折线:用线段依次连接不在一直线上的若干个点所组成的图形折线
曲线:在平面上或空间中按一定条件随时间而变动的动点的轨曲线
半直线:数学上从一给定点开始并只在一个方向上无限延伸的直线——亦称“射线”。[half line] 数学上从一给定点开始并只在一个方向上无限延伸的直线——亦称“射线”
匀变速直线运动:加速度的大小和方向都不变的直线运动。加速度方向与速度方向一致的匀变速直线运动称为“匀加速直线运动”,如自由落体运动;方向相反的称为“匀减速直线运动”,如竖直上抛运动。
匀速直线运动:简称“匀速运动”。速度的大小和方向都不变的运动,即加速度等于零的运动。
异面直线:不同在任何一个平面内的两条直线。它们既不平行,又不相交。
直线:数学中一个不定义的概念。是几何的基本元素之一。可以向两个方向无限延伸,经过两点有且只有一条直线,两条直线相交只有一个交点。直线上某一点一旁的部分称为射线,这个点称为射线的端点。直线上两点间的部分称为线段,这两点称为线段的端点。
垂直线:见“垂线”。
1) 工作台带动工件往返做直线运动,电机输出动力带动抛光轮旋转接触工件进行抛光,抛光轮上加固体或液体两种抛光蜡作为抛光介质。
2) 艇体旋转时,艇体底面具有了推动艇体直线运动的功能.
3) 根据所提出的余切关系定理,实现了纯方位观测的直线运动目标跟踪。
4) 三角函数反映了圆运动和直线运动的相互转化与对应关系,是初等函数中唯一的周期函数。
5) 进一步从建立航路的的预测误差要求出发,在匀速直线运动的假设下,使用该激光重频值,激光测距的预测误差方差能达到工程要求。
6) 凸轮是能够使旋转运动变为线性或直线运动的装置。
7) 假如没有改变物体运动的缘由,那么物体将作匀速直线运动。
8) 本文主要研究匀速直线运动所造成的运动模糊图像的复原问题。
9)直线运动时马体应当始终保持正直,曲线运动时马体应当保持正确的曲绕.
10) 动力:运动中的物理物体的推动力。或者一个沿着直线运动的物体要保持匀速直线运动的状态直到被外力所改变。
11) 我们只讲过直线运动,等于,但从未考虑过旋转物,以及它们蕴含的能量。
12) 物体运动的原因,那么物体将作匀速直线运动。
13) 一个物体如无外力作用,它将继续保持静止或作直线运动.
14) 如果没有改变物体运动的原因,385那么物体将作匀速直线运动。
15) 在高速直线运动单元中,由直线电机直接驱动代替由滚珠丝杠副将旋转运动转化为直线运动已是大势所趋.
16) 目标运动要素可通过解算声纳数据而获得,用匀速直线运动来模拟目标运动规律。
17) 并进一步通过分析相应的数学模型,探讨了匀速直线运动模糊图像的恢复技术问题。
18) 本文分析了电视图象运动模糊的机理,建立了匀速直线运动模糊的模型。
19) 连杆把活塞的上下往复运动传递给曲拐,从而将往复直线运动转变成旋转运动。
20) 匀速直线运动模糊亦是动态情况下的一种典型模糊,因为变速的、非直线的运动在某些条件下可以看成是均匀的、直线运动的合成结果。
匀变速直线运动:加速度的大小和方向都不变的直线运动。加速度方向与速度方向一致的匀变速直线运动称为“匀加速直线运动”,如自由落体运动;方向相反的称为“匀减速直线运动”,如竖直上抛运动。
异面直线:不同在任何一个平面内的两条直线。它们既不平行,又不相交。
半直线:数学上从一给定点开始并只在一个方向上无限延伸的直线——亦称“射线”。[half line] 数学上从一给定点开始并只在一个方向上无限延伸的直线——亦称“射线”
垂直线:见“垂线”。
直线:数学中一个不定义的概念。是几何的基本元素之一。可以向两个方向无限延伸,经过两点有且只有一条直线,两条直线相交只有一个交点。直线上某一点一旁的部分称为射线,这个点称为射线的端点。直线上两点间的部分称为线段,这两点称为线段的端点。
匀速直线运动:简称“匀速运动”。速度的大小和方向都不变的运动,即加速度等于零的运动。